pageTop

ページトップ

インタビュー

許(ホウ)さん

第三システムグループ/開発Bチーム ホウさん

Q. 自己紹介をお願いします。

許 燦(ホウ・チャン)さん 韓国出身ながら、幼少期より日本で生活しているため、日本語の方が得意。

名字が中国に多い姓のため、よく中国人と間違われて中国語で話しかけられることがある。

ミライルには新卒で入社し、現在は入社6年目。

趣味はお酒で、特に白ワインに目がないとのこと。

Q. ミライルに入社した決め手を教えてください。

就職活動にはやや苦手意識があり、応募先は2~3社に絞って取り組んでいた。

当初はゲーム業界のゲームプランナー職を志望していたが、才能重視の厳しさを感じ、エンジニア職への応募も並行して実施。

その中でミライルの採用面談では担当者の雰囲気や企業としての印象が良く、「楽しいを仕事にしよう」という社訓にも強く共感。こうした要素が重なり、最終的にミライルへの入社を決断した。

Q. 現在の仕事内容を教えてください。

2028年完成を目指す競輪システムのリニューアルプロジェクトに参画中。

現在は要件定義および基本設計を担当し、初の上流工程に挑戦している。

知識不足に苦労しつつも、有識者の考え方を吸収しながら実務を積み重ねている。

プロジェクト全体は約100名の大規模体制。自身は14名チームの一員としてテックリーダーを務め、プロトタイプの作成やFigma等のツールを活用し、設計の具体化と関係者間の認識合わせを推進している。

将来的に人員増強も予定されており、今後の成長が期待される領域であると認識している。

Q. 現在の業務でやりがいを感じるところは?

配下には経験の浅いメンバーを中心とした約8名のエンジニアが所属。

全体の進捗管理に加えて、技術的な支援やフォローを通じてプロジェクトを推進している。

人に教えることを好む性格から、技術面でのサポートを通じてメンバーの成長に関与できる点に大きなやりがいを感じている。

Q. 今後の仕事やキャリアの目標は?

会社の基盤を支える「縁の下の力持ち」として、誰からも頼られる存在を目指している。

「許さんに聞けば何でもわかる」と言われるような、信頼される技術者になることが目標。

現在は開発業務を中心に担当しているが、将来的にはインフラ領域の知識も習得し、フルスタックエンジニアとして幅広い分野で活躍できるようになりたいと考えている。

Q. 休日の過ごし方・リフレッシュ方法は?

休日はゲームやイラスト制作を中心にリフレッシュする時間を過ごしている。

戦略系ゲームを好み、頭を使うプレイに楽しさを感じている。

イラストはアニメやゲームのキャラクターを題材にデジタルで制作しており、創作に没頭する時間を大切にしている。

社内イベントではスマブラ対決に参加し、勝つまでやめないという負けず嫌いな一面もある。

Q. 最近買ったもの/ハマっているものは?

最近購入したのは、技術系の参考書2冊。

1冊目は『データベーススペシャリスト』の参考書。社内のtech_roomで話題に上がったことで興味を持ち、手に取った。

2冊目は『色彩検定』の参考書。趣味のイラスト制作やWebデザインにも活かせると感じて購入。

分野に関係なく興味を持ったことには自然と引き込まれ、とことん追求するタイプ。

Q. ミライルがおすすめな人は?

ミライルには多様な価値観を持つメンバーが集まっており、自身とは異なる考え方に自然とふれられるのが魅力のひとつとなっている。

新しい視点や、幅広い知見を求める人にとって、ぴったりの職場だと感じる。

最後に求職者に向けて、メッセージをお願いします!

「意欲と挑戦を歓迎する環境です」 自ら動き、積極的に挑戦していく姿勢を大切にしている職場です。

新しいアイデアや意見を発信する機会も多く、自分の力で物事を動かしていきたい方には、非常にやりがいのある環境です。

モチベーション高くチャレンジできる方のご応募を、心よりお待ちしています。