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インタビュー

C.H.さん

開発 C.H.さん

Career Perspective

韓国出身ながら幼少期から日本で育ち、日本語を母語として使ってきました。
新卒でミライルに入社し、現在は6年目。もともとはゲーム業界を志望していましたが、自身の適性や将来性を見つめ直す中で、エンジニアとして「楽しいを仕事にする」道を選択しました。
環境や立場に左右されず、自分の強みを活かしながら着実に積み上げていくことを大切にしています。

Why This Company

就職活動に対して強い得意意識はなく、応募先も絞って検討していました。
その中でミライルの採用面談を通じて感じたのは、担当者の雰囲気の良さと、企業としての率直で前向きな姿勢でした。
「楽しいを仕事にしよう」という社訓に共感し、この環境であれば自分らしく働き、成長できると感じたことが入社の決め手となりました。

Work & Mindset

現在は、2028年完成を目指す競輪システムのリニューアルプロジェクトに参画し、要件定義・基本設計といった上流工程を担当しています。
約100名規模の大規模プロジェクトの中で、14名チームのテックリーダーとして、プロトタイプ作成やFigmaを活用した設計の具体化、関係者間の認識合わせを推進。
経験の浅いメンバーを含むチームを支えながら、人に教え、成長を後押しすることにやりがいを感じています。
将来は特定領域に閉じず、開発からインフラまで横断的に理解できるエンジニアとして、周囲から信頼される存在を目指しています。

Refresh

休日はゲームやイラスト制作を中心にリフレッシュする時間を過ごしている。
戦略系ゲームを好み、頭を使うプレイに楽しさを感じている。
イラストはアニメやゲームのキャラクターを題材にデジタルで制作しており、
創作に没頭する時間を大切にしている。
社内イベントではスマブラ対決に参加し、勝つまでやめないという負けず嫌いな一面もある。

Message

ミライルには、さまざまな価値観やバックグラウンドを持つ人が集まっています。
新しい視点に触れながら、自分の考えを広げていきたい人にとって、刺激の多い環境です。
意欲を持って挑戦する姿勢を歓迎する文化があり、自分の力で物事を動かしたい人には、大きなやりがいを感じられると思います。